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A equipe Jogo de Aprender estabelece uma programação para o uso dos Role-Playing Games como estratégia educativa.
Isso pode ser feito de várias formas:

a) A equipe Jogo de Aprender vai até a escola, elabora a aventura em conjunto com o professor ou coordenador, fornece os materiais e os mestres para a aplicação dos jogos.

b) A equipe Jogo de Aprender vai até a escola, elabora a aventura em conjunto com o professor ou coordenador, e treina alguns alunos para servirem de Mestres-Auxiliares na aplicação com os alunos.

c) A equipe Jogo de Aprender dá um curso para os professores da escola que queiram aprender a utilizar o RPG como estratégia lúdica de ensino, podendo ou não treinar também alguns alunos que irão auxiliar os professores nesse processo.

d) A equipe Jogo de aprender cria e fornece o material didático com as aventuras prontas para os professores utilizarem como estratégia de ensino.